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Un service, toutes vos plateformes

Créez salles et jetons côté serveur, puis rejoignez depuis le web ou le mobile. Tous nos SDKs parlent le même protocole : vos utilisateurs se retrouvent dans la même salle, quel que soit leur appareil.

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Un paquet serveur, plusieurs paquets client. Tout le détail est dans la documentation.

Le même flux, partout

Émettez un jeton côté serveur, rejoignez côté client. Le code change à peine d'une plateforme à l'autre.

// 1. Côté serveur : créez la salle, émettez un jetonimport { RoomServiceClient } from "@lunionlab/meet-server-sdk"; const svc = new RoomServiceClient(  "https://meet.lunion-lab.com/api/v1",  process.env.LUNION_API_KEY!,); const room = await svc.createRoom("Réunion équipe");const access = await svc.createToken(room.slug, "user-42", { name: "Awa" });// → renvoyez access.url, access.room, access.token au client

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