lunion.meet
Produit · Appels temps réel

Des appels audio et vidéo, en direct

Ajoutez la parole à votre produit. Vos utilisateurs se voient et s'entendent en quelques lignes de code, vous gérez votre application, on gère le temps réel.

Comment ça marche

Trois étapes, et vos utilisateurs se parlent. Pas de serveur média à exploiter, pas de WebRTC à apprendre.

1

Créez une salle

Depuis votre serveur, créez une salle d'appel avec votre clé d'API. Aucune infrastructure temps réel à gérer.

2

Émettez un jeton

Générez un jeton d'accès pour chaque participant. Vous décidez qui rejoint, sous quelle identité et avec quels droits.

3

Vos utilisateurs se connectent

Le navigateur reçoit le jeton et l'appel démarre. Caméra, micro et abonnement aux autres participants : tout est géré.

Tout ce qu'un appel doit faire, déjà inclus

La qualité, la résilience réseau et la montée en charge sont gérées pour vous, pour que vos utilisateurs n'y pensent jamais.

HD adaptatif

L'image reste nette quand le réseau le permet, et s'ajuste automatiquement quand la connexion faiblit. Personne ne reste figé.

Reconnexion automatique

Une coupure de Wi-Fi ou un passage en 4G ? L'appel reprend tout seul, sans relancer la session ni perdre le fil.

Chiffré de bout en bout

Les flux audio et vidéo circulent chiffrés sur le transport. Vos conversations restent privées, par défaut.

Multi-participants

D'un tête-à-tête à une salle remplie : ajoutez des participants sans changer une ligne de votre code.

Partage d'écran

Présentations, démos, support : vos utilisateurs partagent leur écran en un clic, à côté de la vidéo.

Faible latence, depuis l'Afrique

Nos nœuds sont proches de vos utilisateurs africains. Moins de distance, moins de délai, des conversations naturelles.

Du serveur à l'écran, deux fichiers

Créez la salle et émettez le jeton côté serveur, branchez le hook React côté client. C'est tout.

// server.ts, créez la salle et émettez un jeton (côté serveur)import { RoomServiceClient } from "@lunionlab/meet-server-sdk"; const svc = new RoomServiceClient(  "https://meet.lunion-lab.com/api/v1",  process.env.LUNION_API_KEY!,); // 1. Créer une salle d'appelconst room = await svc.createRoom("Réunion équipe"); // 2. Émettre un jeton pour un participantconst access = await svc.createToken(room.slug, "user-42", {  name: "Awa",}); // 3. Renvoyer ces valeurs au navigateur de l'utilisateurreturn {  token: access.token,  sfuUrl: access.url,  room: access.room,};
Jetons émis depuis votre serveurSDK React prêt à l'emploiVoir le guide de démarrage

Donnez la parole à vos utilisateurs

Créez votre compte et lancez votre premier appel en quelques minutes. Hébergé en Afrique, sans engagement.